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以下关于汇编语言的叙述中,错误的是  ( ) 。
A、汇编语言源程序中的指令语句将被翻译成机器代码
B、汇编程序先将源程序中的伪指令翻译成机器代码,然后再翻译指令语句
C、汇编程序以汇编语言源程序为输入,以机器语言表示的目标程序为输出
D、汇编语言的指令语句必须具有操作码字段,可以没有操作数字段

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41题:

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够( )。
A、复用相似问题的相同解决方案
B、改善代码的平台可移植性
C、改善代码的可理解性
D、增强软件的易安装性

16题:

程序设计语言引入“类”的概念是为了解决数据保护问题。C++语言将类的成员封装在类体之中,使之具有一定的存取规则,这些规则规定了存取类的成员的权利,其中,对于用private说明的成员,它( )。
A、既能被该类的成员函数访问,又能被外界直接访问 
B、只能被该类的成员函数访问,外界不能直接访问 
C、不能被该类的成员函数访问,只能被外界直接访问
D、既不能被该类的成员函数访问,也不能被外界直接访问 

57题:

Teams are required for most engineering projects. Although some small hardware or software products can be developed by individuals, the scale and complexity of modem systems is such, and the demand for short schedules so great, that it is no longer (1) for one person to do most engineering jobs. Systems development is a team (2) ,and the effectiveness of the team largely determines the  (3) of the engineering.     Development teams often behave much like baseball or basketbal11题:下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中()知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是()

A.Subject
B.Observer
C.ConcreteSubject
D.ConcreteObserver
A.类应该对扩展开放,对修改关闭
B.使所要交互的对象尽量松耦合
C.组合优先于继承使用
D.仅与直接关联类交互
41题:

若类 A 仅在其方法 Method1 中定义并使用了类 B 的一个对象,类 A 其它部分的代码都不涉及类 B,那么类 A 与类 B 的关系应为 (1) ;若类 A 的某个属性是类 B 的一个对象,并且类 A 对象消失时,类 B 对象也随之消失,则类 A 与类 B 的关系应为 (2) 。
(1)A、关联
B、依赖
C、聚合
D、组合
(2)A、关联
B、依赖
C、聚合
D、组合

14题:

由ISO制定的MPEG系列标准中,()是多媒体内容描述接口标准。
A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-4
D.MPEG-7