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试题内容

基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、  ( )  ,并将它们集成到新系统中。
A、规模度量
B、数据验证
C、适应性修改
D、正确性测试

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52题:

若某个关系的主码为全码,则该主码应包含 ( ) 。
A、单个属性
B、两个属性
C、多个属性
D、全部属性

35题:

设计模式中的(1)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。图2-7为该模式的类图,其中,(2)定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由(3)通过component提供的接口操作。

(1)A.代理(Proxy)
B.桥接器(Bridge)
C.组合(Composite)
D.装饰器(Decorator)
(2) A.Client
B.Component
C.Leaf
D.Composite
(3) A.Client
B.Component
C.Leaf
D.Composite

41题:某有限自动机的状态转换图如下图所示,该自动机可识别(  )。

A.1001
B.1100
C.1010
D.0101
32题:某搜索引擎在交付后,开发人员修改了其中的索引方法,使得用户可以更快地得到搜索结果。这种修改属于( )维护
A.正确性
B.适应性
C.完善性
D.预防性
2题:

计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若 x 的阶码大于 y的阶码,则应将  ( )  。
A、x 的阶码缩小至与 y 的阶码相同,且使 x 的尾数部分进行算术左移
B、x 的阶码缩小至与 y 的阶码相同,且使 x 的尾数部分进行算术右移
C、y 的阶码扩大至与 x 的阶码相同,且使 y 的尾数部分进行算术左移
D、y 的阶码扩大至与 x 的阶码相同,且使 y 的尾数部分进行算术右移

33题:

UML序列图是一种交互图,描述了系统中对象之间传递消息的时间次序。其中,异步消息与同步消息不同,(1)。在图2-6中,(2)表示一条同步消息,(3)表示一条异步消息,(4)表示一条返回消息。



(1) A.异步消息并不引起调用者终止执行而等待控制权的返回
B.异步消息和阻塞调用有相同的效果
C.异步消息是同步消息的响应
D.异步消息和同步消息一样等待返回消息
(2)A.1
B.2
C.3
D.4
(3) A.1
B.2
C.3
D.4
(4) A.1
B.2
C.3
D.4