试题内容
UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(1) 和(2)表现;动态方面由交互图、 (3)表现。
(1)A、类图
B、状态图
C、活动图
D、用例图
(2)A、状态图
B、顺序图
C、对象图
D、活动图
(3)A、状态图和类图
B、类图和活动图
C、对象图和状态图
D、状态图和活动图
软题库参考答案:A、C、D(仅供参考)
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任何一个基于“比较”的内部排序的算法,若对6今元素进行排序,则在最坏情况下所需的比较次数至少为( )。
A、10
B、1l
C、21
D、36
下图所示为(1 )设计模式,适用于: (2 ) 。
(1)A.组件(Component)
B.适配器( Adapter)
C.组合 (Composite)
D.装饰器(Decorator) .
(2)A.表示对象的部分-整体层次结构
B、不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系
C、在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责
D、使所有接口不兼容类可以一起工作
下列标准代号中, ( ) 为推荐性行业标准的代号。
A、SJ/T
B、Q/T11
C、GB/T
D、DB11/T
利用 ( ) 可以对软件的技术信息、经营信息提供保护。
A、著作权
B、专利权
C、商业秘密权
D、商标权