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软件系统设计的主要目的是为系统制定蓝图,( )并不是软件设计模型所关注的
A、系统总体结构
B、数据结构
C、界面模型
D、项目范围
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式()。
A.以复用成功的设计
B.以保证程序的运行速度达到最优值
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
设 L 为广义表,将 head(L)定义为取非空广义表的第一个元素,tail(L)定义为取非空广义表除第一个元素外剩余元素构成的广义表。若广义表 L=((x,y,z),a,(u,t,w)),则从 L 中取出原子项 y 的运算是 ( ) 。
A、head(tail(tail(L)))
B、tail(head(head(L)))
C、head(tail(head(L)))
D、tail(tail(head(L)))
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用(1)模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与(2)模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。
(1)A.解释器(Interpreter)
B.策略(Strategy)
C.中介者(Mediator)
D.观察者(Observer)
(2)A.解释器(Interpreter)
B.策略(Strategy)
C.中介者(Mediator)
D.观察者(Observer)