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在面向对象软件开发过程中,采用设计模式( )。
A、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B、以复用成功的设计和体系结构
C、以减少设计过程创建的类的个数
D、以保证程序的运行速度达到最优值
模块A执行几个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能,则该模块具有()内聚。
A.顺序
B.过程
C.逻辑
D.功能
软件人与被许可方签订一份软件使用许可合同,若在该合同约定的时间和地域范围内,软件权利人不得再许可任何第三人以些相同的方法使用该项软件,但软件权利人可以自己使用,则该项许可使用是( )
A、独家许可使用
B、独占许可使用
C、普通许可使用
D、部分许可使用