试题内容
( )设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
A、Adapter(适配器)
B、Iterator(迭代器)
C、Prototype(原型)
D、Observer(观察者)
软题库参考答案:D(仅供参考)
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可用于编写独立程序和快速脚本的语言是()。
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B.Prolog
C.Java
D.C#
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 ( ) 活动中进行。
A、策划和设计
B、设计和编程
C、设计和测试
D、编程和测试
内聚性和耦合性是度量软件模块独立性的重要准则,软件设计时应力求 ( ) 。
A、高内聚,高耦合
B、高内聚,低耦合
C、低内聚,高耦合
D、低内聚,低耦合
以下关于 Cache 的叙述中,正确的是( )
A、在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响 Cache 命中率的关键因素
B、Cache 的设计思想是在合理成本下提高命中率
C、Cache 的设计目标是容量尽可能与主存容量相等
D、CPU 中的 Cache 容量应大于 CPU 之外的 Cache 容量
( ) 不是面向对象分析阶段需要完成的。
A、认定对象
B、组织对象
C、实现对象及其相互关系
D、描述对象间的相互作用