试题详情

试题内容

阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
层叠买单是留口风格的软件系统中经常采用的一种系统功能组织方式。层叠菜单(如到5-1示例)中包含的可能是一个菜单项(直接对应某个功能),也可能是一个子菜单。现采用组合(Compa site)设计模式实现层叠菜单,得到如图5-2所示的类图。


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6题:试题六(共15分)
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
在软件系统中,通常都会给用户提供取消、不确定或者错误操作的选择,允许将系统恢复到原先的状态。现使用备忘录(Memento)模式实现该要求,得到如图6-1所示的类图。Memento包含了要被恢复的状态。Originator创建并在Memento中存储状态。Caretaker负责从Memento中恢复状态。

【Uava代码】
import java.util.*;
class Memento {
private String state;
public Memento(String state){this.state=state;}
public String getSta
5题:

试题:5
阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都有开关按钮,对应着一个不同的灯。利用该遥控器能够统一控制房间中该厂商所有品牌灯具的开关,现采用Command(命令)模式实现该遥控器的软件部分。Command模式的类图如图1-1所示。



图1-1 Command模式类图
【C++代码】
class Light {
public:
Light(string name) { /* 代码省略 */ }
void on() { /* 代码省略 */ }    // 开灯
void off() { /* 代码省略 */ }  // 关灯
1题:假设某大型商业企业由商品配送中心和连锁超市组成,其中商品配送中心包括采购、财务、配送等部门。为实现高效管理,设计了商品配送中心信息管理系统,其主要功能描述如下:
1.系统接收由连锁超市提出的供货请求,并将其记录到供货请求记录文件。
2.在接到供货请求后,从商品库存记录文件中进行商品库存信息查询。如果库存满足供货请求,则给配送处理发送配送通知:否则,向采购部门发出缺货通知。
3.配送处理接到配送通知后,查询供货请求记录文件,更新商品库存记录文件,并向配送部门发送配送单,在配送货品的同时记录配送信息至商品配送记录文件。
4.采购部门接到缺货通知后,与供货商洽谈,进行商品采购处理,合格商品入库,并记录采购清单至采购清单记录文件、向配送处理发出配送通知,同时通知财务部门给供货商支付货款。

该系统采用结构化方法进行开发,得到待修改的数据流图如下图所示。
3题:阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
[说明]
某中医医院拟开发一套线上抓药APP,允许患者凭借该医院医生开具的处方线上抓药,并提供免费送药上门服务。该系统的主要功能描述如下:
(1)注册。患者扫描医院提供的=维码进行注册,注册过程中,患者需提供其病历号,系统根据病历号自动获取患者基本信息。
(2)登录。已注册的患者可以登录系统进行线上抓药,未册的患者系统拒绝其登陆。

(3)确认处方。患者登录后,可以查看医生开具的所有处方。患者选择需要抓药的处方和数量(需要抓几副药), 同时说明是否需要煎制。选择取药方式:自行到店取药或者送药上门,若选择送药上门,患者需要提供提供收贷人姓名、联系方式和收货地址。系统自动计算本次抓药的费用,患者可以使用微信或支付宝等支付方式支付费用。支付成功之后,处方被发送给药师进行药品配制。
6题:阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n)处的字句卸载答题纸的对应栏内.
【说明】
某实验室欲建立一个实验室环境监测系统,能够显示实验室的温度、湿度以及洁净度等环境数据。当获取到最新的环境测量数据时,显示的环境数据能够更新。
现在采用观察者(Observer)模式来开发该系统。观察者模式的类图如图6-1所示。

【Java代码】
import java.util.*;
interface Observer {
public void update(float temp, float humidity, float cleanness);
}
interface Subject {
public void registerObserver(Observer o); //注册对主题感兴趣的观察者
6题:

试题六
阅读下列说明和C++代码,应填入  (n)  处。
【说明】
某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表10-6所示:

为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图10-11所示:

其中,Duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类RubberDuck、MallardDuck、 CottonDuck和RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()