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在面向对象的系统中,对象是运行时实体,其组成部分不包括(1 );一个类定义了一组大体相似的对象,这些对象共享(2 ) 。
(1)A.消息
B.行为(操作)
C.对象名
D.状态
(2)A.属性和状态
B.对象名和状态
C.行为和多重度
D. 属性和行为
给定C语言的数据结构
struct T {
int w;
union T { char c; int i; double d; } U;
};
假设char类型变量的存储区大小是1字节,int 类型变量的存储区大小是4字节,double类型变量的存储区大小是8字节,则在不考虑字对齐方式的情况下,为存储一个struct T类型变量所需要的存储区域至少应为 ( ) 字节。
A、4
B、8
C、12
D、17
()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。
A.适配器(Adapter)
B.代理(Proxy)
C.组合(Composite)
D.装饰器(Decorator)
在多态的集中不同形式中,()多态是一种特定的多态,指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。
A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
由权值为9,2,5,7的四个叶子构造一棵哈夫曼树,该树的带权路径长度为( ) 。
A、23
B、37
C、44
D、46