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试题内容

阅读下列说明和 Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员 (Waiter) 调度厨师制作套餐。现采用生成器 (Builder) 模式实现制作过程,得到如图 6-1 所示的类图。

【Java代码】
class Pizza {
private String parts;
public void setParts(String parts) {     this.parts = parts; }
public String toString() {      return this.parts;   }
}

abstract class PizzaBuilder {
protected Pizza pizza;
public Pizza getPizza() { return pizza;  }
public void createNewPizza() {      pizza = new Pizza();     }
public  (1)   ;
}

class HawaiianPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
public void buildParts() {     pizza.setParts("cross + mild + ham&pineapp1e”};
}

class SpicyPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
public void buildParts() { pizza.setParts("pan baked + hot + pepperoni&salami");          }
}

class Waiter {
private PizzaBuilder pizzaBuilder;
public void setPizzaBuilder(PizzaBuilder pizzaBuilder) {  /*设置构建器*/
( 2 )    ;
}
public Pizza getPizza(){ return pizzaBuilder.getPizza(); }
public void construct() {      /*构建*/
pizzaBuilder.createNewPizza();
( 3 )   ;
}
}

Class FastFoodOrdering {
public static viod mainSting[]args) {
Waiter waiter = new Waiter();
PizzaBuilder hawaiian_pizzabuilder = new HawaiianPizzaBuilder();

( 4 )    ;
( 5 )    ;
System.out.println("pizza: " + waiter.getPizza());
}
}

程序的输出结果为:
Pizza:cross + mild + ham&pineapple
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4题:阅读下列说明和C代码,回答问题1至问题3。
【说明】
0-1背包问题定义为:给定i个物品的价值v[1…i]、小重量w[1...i]和背包容量T,每个物品装到背包里或者不装到背包里。求最优的装包方案,使得所得到的价值最大。
0-1背包问题具有最优子结构性质。定义c[i][T]为最优装包方案所获得的最大价值,则可得到如下所示的递归式。

【c代码】
下面是算法的C语言实现。
(1)常量和变量说明
T: 背包容量
v[]:价值数组
w[]:重量数组
c[][]:c[i][j]表示前i个物品在背包容量为j的情况下最优装包方案所能获得的最大价值
(2) C程序
3题:

试题三(共15分)
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某种出售罐装饮料的自动售货机(Vending Machine)的工作过程描述如下:
(l)顾客选择所需购买的饮料及数量。
(2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。

(3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的
钱是不会被退回的。
现采用面向对
1题:

试题一
阅读以下说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入对应栏内。
[说明]
某时装邮购提供商拟开发订单处理系统,用于处理客户通过电话、传真、邮件或Web站点所下订单。其主要功能如下:
(1)增加客户记录。将新客户信息添加到客户文件,并分配一个客户号以备后续使用。
(2)查询商品信息。接收客户提交的商品信息请求,从商品文件中查询商品的价格和可订购数量等商品信息,返回给客户。
(3)增加订单记录。根据客户的订购请求及该客户记录的相关信息,产生订单并添加到订单文件中。
(4)产生配货单。根据订单记录产生配货单,并将配货单发送给仓库进行备货;备好货后,发送备货就绪通知。如果现货不足,则需向供应商订货。
(5)准备发货单。从订单文件中获取订单记录,从客户文件中获取客户记录,并产生发货单。
(6)发货。当收到仓库发送的备货就绪通知后,根据发货单给客户发货;产生装运单并发送给客户。
(7)创建客户账单。根据订单文件中的订单记录和客户文件中的客户记录,产生并发送客户账单,同时更新商品文件中的商
3题:【说明】
某房产公司,欲开发一个房产信息管理系统,其主要功能描述如下:
1.公司销售的房产,分为住宅和公寓两类。针对房产,系统存储房产证明,地址,建造年份,建造面积,销售报价,房产照片以及销售状态(在售,售出,停售)等信息。对于公寓,还需存储是否有等信息。
2. 公司雇佣了多名房产经纪,负责销售房产,系统中需要存储房产经纪的基本信息,包括:姓名,家庭住址,联系电话,房产的起止时间等等。一套房产同一时间仅由一名房产经纪负责销售,系统中记录房产经纪负责房产的起始时间和终止时间。
3.系统用户包括房产经纪和系统管理员,用户需经过系统身份验证之后,才能登录系统。房产经纪登录系统之后,可以录入负责销售的房产信息。但需要经过系统管理员的审批授权。
4.系统管理员可以从系统中导出所有房产的信息列表,系统管理员定期将信息和销售的房产,进行归纳,若公司确定不再销售某套房产,系统管理员将房产信息从系统中删除。
现采用面向对象方法开发该系统得到如图3-1所示的图例和3- 2所示的图。
4题:阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
现需在某城市中选择一个社区建一个大型超市,使该城市的其它社区到该超市的距离总和最小。用图模型表示该城市的地图,其中顶点表示社区,边表示社区间的路线,边上的权重表示该路线的长度。现设计一个算法来找到该大型超市的最佳位置:即在给定图中选择一个顶点,使该顶点到其它各顶点的最短路径之和最小。算法首先需要求出每个顶点到其它任一顶点的最短路径,即需要计算任意两个顶点之间的最短路径;然后对每个顶点,计算其它各顶点到该顶点的最短路径之和;最后,选择最短路径之和最小的顶点作为建大型超市的最佳位置。
【问题1】(12分)
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【说明】
某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图5-1所示。