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试题三(共15分)
阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某软件公司欲设计实现一个虚拟世界仿真系统。系统中的虚拟世界用于模拟现实世界中的不同环境(由用户设置并创建),用户通过操作仿真系统中的1~2个机器人来探索虚拟世界。机器人维护着两个变量b1和b2,用来保存从虚拟世界中读取的字符。
该系统的主要功能描述如下:
(1)机器人探索虚拟世界(RunRobots)。用户使用编辑器(Editor)编写文件以设置想要模拟的环境,将文件导入系统(LoadFile)从而在仿真系统中建立虚拟世界(SetupWorld)。机器人在虚拟世界中的行为也在文件中进行定义,建立机器人的探索行为程序(SetupProgram)。机器人在虚拟世界中探索时(RunProgram),有2种运行模式:
①自动控制(Run):事先编排好机器人的动作序列(指令(Instruction)),执行指令,使机器人可以连续动作。若干条指令构成机器人的指令集(InstructionSet)。
②单步控制(Step):自动控制方式的一种特殊形式,只执行指定指令中的一个动作。
(2)手动控制机器人(ManipulateRobots)。选定1个机器人后(SelectRobot),可以采用手动方式控制它。手动控制有4种方式:
①Move:机器人朝着正前方移动一个交叉点。
②Left:机器人原地沿逆时针方向旋转90度。
③Read:机器人读取其所在位置的字符,并将这个字符的值赋给b1;如果这个位置上没有字符,则不改变b1的当前值。
④Write:将b1中的字符写入机器人当前所在的位置,如果这个位置上已经有字符,该字符的值将会被b1的值替代。如果这时b1没有值,即在执行Write动作之前没有执行过任何Read动作,那么需要提示用户相应的错误信息(ShowErrors)。
手动控制与单步控制的区别在于,单步控制时执行的是指令中的动作,只有一种控制方式,即执行下个动作;而手动控制时有4种动作。
现采用面向对象方法设计并实现该仿真系统,得到如图3-1所示的用例图和图3-2所示的初始类图。图3-2中的类“Interpreter”和“Parser”用于解析描述虚拟世界的文件以及机器人行为文件中的指令集。






【问题1】(6分)
根据说明中的描述,给出图3-1中U1~U6所对应的用例名。
【问题2】(4分)
图3-1中用例U1~U6分别与哪个(哪些)用例之间有关系,是何种关系?
【问题3】(5分)
根据说明中的描述,给出图3-2中C1~C5所对应的类名。

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2.在接到供货请求后,从商品库存记录文件中进行商品库存信息查询。如果库存满足供货请求,则给配送处理发送配送通知;否则,向采购部门发出缺货通知。
3.配送处理接到配送通知后,查询供货请求记录文件,更新商品库存记录文件,并向配送部门发送配送单,在配送货品的同时记录配送信息至商品配送记录文件。
4.采购部门接到缺货通知后,与供货商洽谈,进行商品采购处理,合格商品入库,并记录采购清单至采购清单记录文件、向配送处理发出配送通知,同时通知财务部门给供货商支付货款。
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2.餐品管理。商户对餐品的基本信息和优惠信息进行发布、修改、删除。系统存储相关信息。
3.订餐。用户浏览商户餐单,选择餐品及数量后提交订餐请求。系统存储订餐订单。
4.订单处理。收到订餐请求后,向外卖平台请求配送。外卖平台接到请求后发布配送单,由平台骑手接单,外卖平台根据是否有骑手接单返回接单状态。若外卖平台接单成功,系统给支付系统发送支付请求,接收支付状态。支付成功,更新订单状态为已接单,向商户发送订餐请求并由商户打印订单,给用户发送订单状态:若支付失败,更新订单状态为下单失败,向外卖平台请求取消配送,向用户发送下单失败。若系统接到外卖平台返回接单失败或超时未返回接单状态,则更新订单状态为下单失败,向用户发送
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试题三
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1.每首歌曲的描述信息包括:歌曲的名字、谱写这首歌曲的艺术家以及演奏这首歌曲的艺术家。只有两首歌曲的这三部分信息完全相同时,才认为它们是同一首歌曲。艺术家可能是一名歌手或一支由2名或2名以上的歌手所组成的乐队。一名歌手可以不属于任何乐队,也可以属于一个或多个乐队。
2.每张唱片由多条音轨构成;一条音轨中只包含一首歌曲或为空,一首歌曲可分布在多条音轨上;同一首歌曲在一张唱片中最多只能出现一次。
3.每条音轨都有一个开始位置和持续时间。一张唱片上音轨的次序是非常重要的,因此对于任意一条音轨,播放器需要准确地知道,它的下一条音轨和上——条音轨是什么 (如果存在的话)。
根据上述描述,采用面向对象方法对其进行分析与设计,得到了如表3-1所示的类列表、如图3-1所示的初始类图以
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【说明】
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7题:

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