试题详情

试题内容

试题六
阅读以下说明和C++代码。
【说明】
传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发传输门状态转换的事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。

下面的C++代码1与C++代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。
【C++代码1】
const int CLOSED=1;   const int OPENING=2;
const int OPEN=3;     const int CLOSING=4;
const int STAYOPEN=5;  //定义状态变量,用不同整数表示不同状态
class Door {
Private:
int state;  //传输门当前状态
void setState(int state){ this->state=state;}  //设置当前状态
public:
Door():state(CLOSED.{};
void getState(){    //根据当前状态输出相应的字符串
switch(state){
case OPENING: cout<<"OPENING"<<endl;    break;
case CLOSED:  cout<<"CLOSED"<<endl;     break;
case OPEN:    cout<<"OPEN"<<endl;       break;
case CLOSING: cout<<"CLOSING"<<endl;    break;
case STAYOPEN:cout<<"STAYOPEN"<<endl;   break;
}
};
void click()  {    //发生click事件时进行状态转换
if (  (1)  )    setState(OPENING.;
else if (  (2)  )    setState(CLOSING.;
else if (  (3)  )    setState(STAYOPEN);
}
void timeout(){    //发生timeout事件时进行状态转换
if (state == OPEN)  setState(CLOSING.;
}
void complete(){    //发生complete事件时进行状态转换
if (state == OPENING.    setState(OPEN);
else if (state == CLOSING.  setState(CLOSED.;
}
};
int main(){
Door aDoor;
aDoor.getState();aDoor.click();    aDoor.getState();
aDoor.complete();aDoor.getState(); aDoor.click();
aDoor.getState();aDoor.click();    aDoor.getState();    return 0;
}
【C++代码2】
class Door {
public:
DoorState *CLOSED,*OPENING,*OPEN,*CLOSING,*STAYOPEN,*state;
Door();
virtual~Door(){……//释放申请的内存,此处代码省略);
void setState(DoorState *state)  { this->state = state;}
void getState(){
//此处代码省略,本方法输出状态字符串,
//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为“CLOSED”
};
void click();
void timeout();
void complete();
};
Door::Door(){
CLOSED = new DoorClosed(this);    OPENING = new DoorOpening(this);
OPEN = new DoorOpen(this);        CLOSING = new DoorClosing(this);
STAYOPEN = new DoorStayOpen(this);state = CLOSED;
}
void Door :: click() {  (4)  ;)
void Door :: timeout() {  (5)  ;)
void Door :: complete() {  (6)  ;}
class DoorState//定义一个抽象的状态,它是所有状态类的基类
{
protected:Door *door;
public:
DoorState(Door *door) {this->door = door;}
virtual~DoorState(void);
virtual void click()  {}
virtual void complete()  {}
virtual void timeout()  {}
};
class DoorClosed :public DoorState{//定义一个基本的Closed状态
public:
DoorClosed(Door *door) :DoorState(door)  {}
virtual ~ DoorClosed(){}
void click();
};
void DoorClosed :: click() {  (7)  ;}
//其他状态类的定义与实现代码省略
int main() {
Door aDoor;
aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();
aDoor.getState();aDoor.timeout();aDoor.getState();return 0;
}



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6题:阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
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采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。
【C++代码】
7题:

试题七
阅读以下说明以及Java程序。
【说明】
传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。

下面的Java代码1与Java代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。
【Java代码1】
public class Door {
public static final int CLOSED = 1;    public static final int OPENING = 2;
public static final int OPE
2题:阅读下列说明,回答问题1至问题3;将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
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5题:阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
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【C++代码】
class Light {
public:
Light(string name) { /* 代码省略 */ }
void on() { /* 代码省略 */ }    // 开灯
void off() { /* 代码省略 */ }  // 关灯
};
class Command {
public:
5题:从下列的2道试题(试题五至试题六)中任选1道解答。请在答题纸上的指定位置处将所选择试题的题号框涂黑。若多涂或者未涂题号框,则对题号最小的一道试题进行评分。
试题五(共15分)
阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】

生成器(Builder)模式的意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。图5-1所示为其类图。

【C++代码】#include#includeusingnamespacestd;
classProduct{private:
stringpartA,partB;public:
Product(){}
voidsetPartA(conststring&s){PartA=s;}
9题:

试题二
阅读下列说明,回答问题1至问题3。
[说明]
某公司拟开发一多用户电子邮件客户端系统,部分功能的初步需求分析结果如下: 邮件客户端系统支持多个用户,用户信息主要包括用户名和用户密码,且系统中的用户名不可重复。
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